2015年12月14日 星期一

安裝Minecraft Shader

這次放假回家,試著在Minecraft 上面安裝Shader,這裡記一下過程與結果。

試了之後發現,原本要裝GLSL Shader MOD 現在都不用了,1.8 的Optfine 已經把Shader 選項整合進去,只要安裝Optifine 即可開啟Shader 選項
http://minecraftsix.com/optifine-hd-mod/
而且Optfine 的安裝也變簡單了,直接執行載下來的jar 檔就能安裝完成,跟以前手動把jar 檔拆開,把檔案複製進去,刪掉Meta-inf一堆步驟,不小心還會爆開要刪掉重裝的過程根本天壤之別。

裝完optfine再來就可以去載Shader 來玩了,這邊有三個shader可以載,列表打開也有一排shader任君選擇,不過我覺得看多了其實大同小異,通常還是用Sonic Ether's Unbelievable Shaders medium
http://minecraftsix.com/glsl-shaders-mod/
不過Shader 開了,為求效果通常把亮暗對比調得很高,這其實很妨礙建築跟探險,所以只限於拍照用。

另外是一個插曲,一開始裝好的時候,不管是哪個shader,打開畫面都會一片漆黑,下面出現類似:
Invalid program: final
Cannot create FrameBuffer
之類的錯誤,後來發現我沒用Optirun開,使用的顯卡是Intel 的HD Graphics 4000,可能是程式不相容不然就是顯卡不夠力,總之顯示不出來;後來用了Optirun 用筆電的nVidia GT 640M才一切正常,這是顯示結果:

世界變得好漂亮lol。

話說回來,這根本是在虐待顯示卡,用Ultra 的shader fps 都會降到 24左右,移動時畫面看得出頓點,用medium才能回到50 fps,而且以下個人意見:打minecraft 最好玩的還是徒手打造理想世界的那股衝勁,還有完成它的成就感,shader充其量只是裝飾的工具,真正強大的顯示卡,其實是你我的想像力呀。

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